Estudiantes mejor preparados en clases más emocionantes.

Business Maker GS Services 1

Un juego gerencial para entrenar decisiones de precio, personal, capacidad, mercado y flujo de caja dentro de una empresa de servicios.

Oficina inicial de Business Maker Oficina en crecimiento de Business Maker Oficina avanzada de Business Maker
Dinero disponible BXM$ 10.000.000
Mes de operación 01 / 600

Qué es BM

Una práctica simulada para comprender cómo crece una empresa.

Los estudiantes administran una compañía, toman decisiones mes a mes y ven el impacto de sus elecciones en ingresos, costos, utilidad, capacidad, aceptación del mercado y dinero disponible.

01 Pantalla de costos de Business Maker

Decisiones empresariales

Precio, salarios, contratación, oficinas e investigación de mercados se integran en una misma experiencia.

02 Pantalla de ranking de Business Maker

Resultados comparables

El desempeño se registra para reportes, rankings y seguimiento del avance de cada jugador.

03 Pantalla de flujo de caja de Business Maker

Aprendizaje activo

La clase se convierte en una dinámica de análisis, discusión y mejora de decisiones.

Oficina en crecimiento dentro del simulador

No requiere instalación

Funciona desde el navegador y está listo para usar en clase.

Business Maker GS Services 1 concentra la operación del juego en una experiencia web. Estudiantes y docentes pueden ingresar desde sus accesos y continuar el proceso sin instalaciones adicionales.

  • Interfaz para jugadores.
  • Panel de seguimiento para profesores.
  • Informes por año, mes y variable de negocio.

Creado para el aula

Seguimiento claro para profesores.

El sistema permite revisar grupos asignados, consultar jugadores, analizar reportes completos y resetear intentos cuando la dinámica académica lo requiera.

Regístrese

Empiece con una empresa pequeña y llévela tan lejos como pueda.

1

Registro

El estudiante crea su cuenta con el código de validación entregado por la institución.

2

Activación

La cuenta se habilita para participar en el grupo correspondiente.

3

Operación

El jugador toma decisiones y guarda el avance para sus informes.

Crear cuenta de estudiante